第59章 开拓期

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随着陈寿发布了一系列任务。

论坛里。

第一批开拓玩家已经把自己获得的诡骸晒了出来。

有的玩家口述了自己遭遇突然出现的诡潮,并触发开拓任务的全过程。

还有的玩家直接在诡域内录制视频,出来之后,立即发布到论坛里。

这些内容都迅速引发了热烈的讨论。

玩家们早就发现,击杀某些状态异常的诡兽之后。

从它们的身体中就会逃出各种形态异常的诡物。

这些游离的诡物,无论力量强弱,玩家将其杀死之后,并不会获得奖励。

玩家们本以为,诡物只是作为世界观里背景板一类的存在。

然而,随着诡域副本的出现。

玩家们才意识到,这原来是官方早就埋设好的伏笔。

好家伙,原来在这里等着我们呢?!

而且,诡域副本的开启方式还很特别。

寻常游戏都是直接上线新副本,最多给玩家设置一些前置任务或条件,或是开启副本的机关。

玩家完成目标之后,便能直接开启副本,尽情刷刷刷。

但诡域副本的开启过程,就显得非常与众不同了。

据论坛里部分玩家的讲述,他们在副本周围自动触发了开拓任务。

随后就跟着一名“引路人”,进入副本,并展开了探索。

类似于大世界的开拓任务,开拓者的探索也会同步更新副本地图。

任务目标显示,等到探索度达到一定程度,该副本便会向全体玩家开启。

这无疑会增强这些玩家开辟新地图的代入感、参与感、成就感。

而且根据他们的观察,新副本的面积十分广阔,但具体有多大,暂时无法考证。

显然,官方并不想单纯的推出新副本,而是希望玩家能逐步解开这个新世界的面纱。

不少远在外地的玩家,也纷纷赶到开拓任务的触发地,希望能提前进入新副本。

而他们中的大多数,都能触发开拓任务,并进入副本。

只有少数玩家,在附近转了很久,却还是没有任何反应。

据论坛里“专家”的分析,原因很可能是这些玩家的等级不够。

毕竟新副本非常凶险,外界还有一些性格温顺、不会主动攻击玩家的妖兽。

而这新副本里全是各种被诡物占据身体的诡兽,生性凶恶暴戾。

不管是玩家还是诡物,基本见面就开打,唯有死亡才能终结战斗。

而真实的原因也确实如此。

之所以有更多的玩家能接收任务,是因为陈寿扩大了开拓玩家的规模。

现在他很需要足够数量的玩家,探查诡域。

而没接收到任务的玩家,也确实是因为实力不足,若是进入诡域,只能是白白送死。

经过玩家们的不懈探索,陈寿逐步总结出了更多关于诡域和诡骸的特性。

再结合他先前就掌握的信息,通过香炉,将其全部转化为了可视化数据的游戏机制。

诡域,是由一群诡物聚集形成的区域,位于一片独立空间中,通常覆盖了一定的范围。

所以,陈寿便将灵水境内的诡域命名为“灵水诡域”。

而诡域的出口“鬼门”,往往也不止一处。

经过玩家们的探索,果然陆续发现了三处遍布于灵水境内的鬼门。

这样一来,玩家们就能从灵水县的不同地方,进入同一片诡域了。

而随着玩家们继续深入诡域,经过不断的战斗和数据收集。

陈寿发现,诡域里的诡物,战斗力呈圈层化分布的特点。

最外层,也就是靠近鬼门一带的诡物,力量最弱。

越往内层,诡物也越强。

但由于更深的区域暂时无法探查,也不清楚这片诡域究竟可以被分为几层。

陈寿便将距离出口附近二十里的区域,划定为了“诡域外层”。

再往里,可以是中层、内层、核心层……

目前,还没有玩家能突破外层区域,最多也只是接触到了中层的边缘地带。

实战证明,即使是中层的边缘地带,诡物的战力呈现出指数化的增长。

极为凶悍,击杀难度很高。

或许以小队为单位作战,胜算更大。

再就是关于诡物本身。

吴鸿走出诡域时,香炉已将他收容的诡物自动量化为一项游戏数据,命名为“诡骸”。

陈寿沿用了这一称呼,并进一步进行了划分。

其中主要是诡骸的等级划分。

他发现同一类的诡骸,效果加成有强有弱。

与俗职类似,高等级的诡骸,能帮助玩家提升的战力也通常更强,还可能开启新的能力。

但由于目前玩家们还无法探查到最外层与最内层之间,到底存在多少层的力量划分。

陈寿便只规定了前五种诡骸的等级,分别是:残灰→烛阴→肉异→殃果→瞑朽。

他本想进一步给诡骸划分类型,比如附身型、战力型、异能型、召唤型……

但随着部分较高等级的诡骸被发现,他意识到,这种分类法基本失去了意义。

许多诡骸都拥有多种特征,既能单独作战,起到类似于宠物的效果,也能给宿主提供属性的加成。

最后,陈寿索性决定,把分类的工作直接交给玩家。

他完全可以让玩家们自行统计,或者wiki站之类的组织整理。

等统计的差不多了,他再偷一手,移植进游戏系统里。

再者,由于玩家使用诡骸,通常会触发反噬效果。

解决这些反噬效果,需要一些特殊道具材料,并通过特殊方法实现。

陈寿原本打算给面板的反噬一栏增添注解,帮助玩家更快速的找到解决反噬的办法。

但最后,还是决定暂时保留这个功能,先让玩家自行解决。

这样既能消磨玩家的时间,还能活跃论坛的讨论气氛。

他完全可以等以后版本更新时,再将这项功能作为优化内容,并入游戏系统。

毕竟,将一个完整功能拆分,再分批次更新,是程序员混工时和工资的基本操作。

陈寿深谙此道。

此外。

关于如何引导玩家进入鬼门,从而获得随意进出诡域的能力; 如何让玩家在诡域中保护自己,不受到大规模的诡潮袭击而团灭; 如何防止玩家们踏入更深层,带来不确定的变数……等等,

诸多问题,陈寿也分别做出了安排。

随着玩家们对诡域的探索进一步扩大,与新副本相关联的各项游戏功能,也逐渐完善了起来。

……

某处地点的鬼门。

远在灵水县城的林阎,借助神龛,传送到了这里。

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